Player.5 无法归还的迷宫露榭梅尔(1 / 2)
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高位众神举办「众神游戏」邀请世人。
被选中的人类将成为使徒,并能够进入灵性上位世界「众神游乐园」。
至于现在──
绯等人跃入巨神像后看到的是,闪耀着极彩色的显示屏群在空中互相连接。
仅由数十个屏幕所构成的空间。
简直像是电脑世界。等绯、蕾榭、妮露、帕尔刚一抵达,文字列便出现在了众人头上。
“请选择迷宫难度”
“①『感到有爱』 ②PMD”
「?是让我们选择难易度吗?」
面对出乎预料的信息,绯暂时观察空中的文字。
选择迷宫难度。
……怎么回事?感觉和预想的不一样。
……还以为会无条件扔到极恶难度的迷宫里呢。
选择难易度。
这对玩家来说是很友好的设计。完全想象不到这是连续出现归还困难者的游戏,神明会给予照顾只能说是意外了。
但是,①和②的难易度很难判别这一点倒有点让人在意。
「……普通来说应该标记成『简单』『困难』吧」
帕尔怯弱地绷紧了表情。
「既然写了难易度,大概分别是“简单”和“困难”的选择吧。①的『感到有爱』总觉得很友善就当作是“简单”吧……但②的『PMD』有是什么意思呢,绯知道吗?」
「不,我也没一点头绪……啊,明白了!」
绯的脑海中想法突然闪现。
①是“简单”的话,②就是“困难”。既然如此,『PMD』肯定只能会是“那个”了。
「帕尔,这个『PMD』是『Player Must Die』的缩写」
「……什么意思?」
「『去死吧』也就是说,这分别是甚至感觉有爱的简单模式,以及虐杀玩家的超难模式的二选一」
「极端也要有个限度吧!?」
蜷缩身子的帕尔毫不犹豫地指向了①『感到有爱』。
「当然要选这个了!」
「我也是」
妮露继续道。二人选择的①处的文字不断闪动,同时还伴随着“叮咚”这种可爱的效果音。
……但是,在旁边却响起了“噗咚”这种危险的效果音。
这是自己绯和蕾榭选择②『Player Must Die』的效果音。
「──你俩在做什么啊啊啊啊啊!?绯、蕾榭!?」
「当然要选这个吧」
「让选择难易度的话,选最高难度玩才是玩家该有的做法哦」
顺带一提,自己绯的身上并没有任何变化。
看来即便是较难的难易度,也不会带来显而易见的影响。
「也就是说会在迷宫内产生影响吗?像是怪物变得更强」
「这是冷静分析的时候吗!?为、为为什么要这么做啊!?也许会无法回归现实啊!?」
「帕尔你冷静点」
安慰着满脸通红的金发少女。
「我这么做是有理由的」
「什么理由?」
「要是根据难易度设置了不同的ED该怎么办」
「……哎?」
「在可以选择难易度的游戏里,根据难易度不同能看到的结局也不同,这可是惯例吧」
电子游戏的显著特征。
温柔模式看到的是通常ED。
攻略困难模式才能看到真ED。
「从游戏中的主人公视角看的话,大部分情况下这个真ED才是完美结局。如果我们是攻略迷宫的主人公的话,什么才算是完美结局呢?」
「哎?那当然是回到现实────!」
帕尔瞪大了双眼。
「难道!?」
「没错。可以回归现实的ED,有可能只被设定在了攻略困难模式的场合。虽然准确率只有八分之二」
所以才要确认。
同一个游戏内难易度被分为了①②两种,必须要看透其中的差别。
“难易度的选择结束”
“欢迎开始开心的冒险。现在开始探索壮阔的迷宫吧”
四人头顶上,浮现出了神秘的数字「0」……然后又立刻消失。
「啊嘞?刚才的数字是?」
「马上就消失了呢。难道是重开的次数?」
帕尔和妮露看着曾浮现出数字的空中。
在二人面前,闪耀极彩色的显示屏群消失,随后像开门一样空间出现了裂缝──
在里面,一望无垠的草原铺展开来。
鲜嫩茂密的植物,以及色彩缤纷的花朵。
春风般舒畅的熏风,万里无云的碧空一直延续到地平线。
「草原呢」
「草原啊」
「草原呀」
「……真是平静呢」
在草原上迈起悠闲的步伐。
这悠闲雅适的光景完全联想不到接连不断出现归还困难者这个情报。在碧绿原野上散步完全给人一种野餐的心境。
「不行,不可以大意!」
走在队首的帕尔扫视周围。
「这是设计精巧的心理战!佯装成闲适的草原,毫无疑问肯定到处都是陷阱。大家千万不要大意」
「……难道和我与帕尔选择简单的难易度有关系吗?」
走在帕尔身边的妮露皱眉思索。
「全员都选择困难模式的话,不知道这片草原会不会发生变化……草原好像还会持续一段时间呢」
视野中一片绿色。
走下平稳的丘陵后,葱翠茂密的树林出现在了视线中。
「……总感觉,在那个树荫下吃午饭肯定超开心呢。要是把三明治带进来就好了」
「立刻就大意了呢,帕尔」
「可、可是蕾榭!这里真的很闲适啊!」
毕竟是延续到地平线的大草原。要是出现怪物的话,隔数百米都能看到,但现在并没有怪物出现。
「说的也对。前路漫漫,开个作战会议顺带休息一下也可以」
绯也赞成帕尔的一部分主张。
悠闲地散步反倒很难保持紧张感。
「在那个树荫下休息一下,顺便也想确认一下情况」
「我赞成!」
帕尔朝着树荫快步跑了过去。
长有嫩绿色树叶的茂密树丛,其中还可以看到新鲜成熟的红色果实。
「哇啊,好美味的苹果!」
「苹果?说是樱桃太大了……看起来又像桃子,嗯嗯……」
「不要在意这些细节啦,妮露!」
帕尔来到了树荫下。
正好在伸手可以够到的高度,树枝上正悬挂着成熟的苹果(?)。
「管它是苹果、樱桃,还是桃子,熟得这么红肯定很好吃!」
就在帕尔猛地伸出手的瞬间。
嘭。
红彤彤的果实从头顶的树枝上猛地发射了出来。
而且速度和子弹不相上下。
「危险,帕尔!」
「哎…………呜啊!?」
被苹果砸到脸颊的帕尔发出了悲鸣。
然后当场后仰倒地一动不动──
──重开。
众人来到了草原上的初期开始地点。
全员沉默无语。
「………………原来如此,是这种游戏啊」
打破沉默的是绯的呢喃。
「只要有一个人倒下,全员都要重开。这样一来就必须得绷紧神经了呢」
「帕尔,不能再被那种显而易见的陷阱引上钩了哦?」
「那才不叫显而易见啊!?」
边抚摸脸颊,泪目的帕尔边大喊着。
顺带一提,被苹果砸到的脸颊也随着重开完美治好了,但本人看来刚才的死亡判定好像无论如何也无法接受。
「为什么苹果!会从斜上方朝着我的脸飞来啊!?牛顿的棺材盖压不住了啊喂!」
「这可是在游戏里啊」
「就算是在游戏里,苹果也应该垂直下落!」
哈啊啊,帕尔无奈叹气。
「……现在终于明白了。那个苹果之所以那么红,原来不是因为熟透了,而是因为吸了无数人的血」
并非成熟的苹果,而是血染的苹果。
006
但陷阱的手法已经见识到了。
悠闲的草原内也设下了陷阱。只要知道了这一点,就能有所应对。
「打起精神继续开始吧」
「慢着绯,请给我一个挽回声誉的机会。让我打头!」
帕尔飒爽地迈步前进。大幅摆着手的帕尔在草原上突进,目标自然是树木茂盛的地方。
「正因为是正确的路径,所以才会设下陷阱。看来这条路就是正解!」
「帕尔,分析的不错吗」
「绯,请交给我吧!虽然之前被区区苹果给拖了后腿,但我已经无所畏惧了!」
朝着杀人苹果(?)所在的树丛区域前进。
虽然每个都熟得非常美味,但一旦发射就会如子弹般袭来这件事已经被实际证实过了。
「帕尔注意点。不一定会和刚才一样有苹果落下来」
「这是自然,妮露」
表情紧绷,帕尔一步接一步慢慢前进。
「……原来如此,看来不接近就是最好的对策呢」
拉开距离。
万一飞了过来也能躲开。自然不仅是头顶上的苹果,帕尔也在时刻警戒着周围的苹果。就这样从最后一棵树旁边穿过──
嘭。
通红的杀人苹果朝着帕尔头顶射了出去。
「天真!哈啊!」
帕尔在地上滚动。
树枝上射出的苹果从数十厘米外略过,最后深深陷入了地面内。
要是打中的话,毫无疑问肯定会被判定为死亡。
「……哼,愚蠢」
帕尔冰冷地俯视着落在地面上的苹果。
「同样的陷阱是不会对我──帕尔•黛雅梦德起作用的」
随即飒爽转身。
全身释放着压倒性胜者的威严。
「走吧,各位。区区苹果是怎能阻挡得了我们前进的步伐」
迈步向前。
然而就在帕尔向前踏出一步的瞬间──
嘭。
落在地上的苹果如导弹般弹起,并朝着帕尔的后背射去。
「危险,帕尔!」
「哎…………呜啊!?」
被苹果射中腰部的帕尔发出了悲鸣。
当场趴倒在地后,金发少女便不动一动了──
──重开。
众人又来到了草原上的初期开始地点。
无需多言,这已是第二次重开了。
「……所、以、说!」
帕尔的脸色逐渐变得赤红。
两次连续羞耻至极的败北。带着无处释放的愤怒,帕尔吼道。
「为啥苹果会向上飞啊啊啊啊!?重力的法则呢!?地面上的苹果都能上天的话,让牛顿的脸往哪搁!」
「嗯,挺能干啊」
一方,蕾榭却用佩服的口吻说道。
「苹果落地,与这个常识反着来,没想到落到地上的苹果居然会冲向天空。这的确是帕尔略逊一筹呢」
「为什么我非得输给一个苹果啊啊啊啊啊!?」
无能狂怒的帕尔不断猛踩地面。
「啊啊,真是的!这次!这次拜托妮露打头吧!」
「……嗯、嗯!」
这次则由妮露带头前进。
结果──只有帕尔上当的两个地方有杀人苹果落下。
「……无法接受,为什么受伤的只有我……」
「别不开心了,多亏了帕尔我们才能穿过陷阱区域呀」
「话虽这么说,但我想让绯看到我帅气的地方啊」
「嗯?慢着」
走在队首的妮露举起左手表示「停步」。
绿色的原野。
而在众人前进的方向上,突然出现了一个巨大的洞穴。
远眺过去,洞穴的直径也有十米之上。
「嗯,明显散发着危险的气息呢……」
「同感。那个洞穴看上去就有股什么东西会冲出来的氛围呢」